A franchise Red Faction destacou-se do seu meio pelo ênfase na destruição do ambiente envolvente, e pela sua história focada numa resistência humana iniciada no planeta Marte. Os dois primeiros capítulos da série, Red Faction e Red Faction 2, centraram-se no género First Person Shooter com um motor de jogo interessante que nos dava a possibilidade de destruir o ambiente do jogo de uma maneira nunca antes vista. Sendo assim, a THQ decidiu lançar um novo título nas plataformas de nova geração, de nome Red Faction Guerilla, um third-person shooter ao estilo sandbox (mundo aberto), que mostra o seu potencial na actual geração.
O enredo centra-se em Alec Mason, um mineiro que decide começar uma vida nova no planeta vermelho e para isso reúne-se com o seu irmão Daniel Mason. Marte encontra-se controlado por uma força colonial militar de nome EDF, força esta que controla o planeta de forma inadequada e oprime todos os que se lhe opõem, principalmente uma força rebelde de nome Red Faction. Daniel, sendo membro da Red Faction, é assassinado por membros EDF aos olhos de Mason, o se qual revolta e sem nada a perder, junta-se à facção rebelde.
Em Red Faction Guerilla, o planeta encontra-se dividido em seis áreas, todas elas controladas pelos EDF, e cabe a nós a tarefa de auxiliar a Red Faction na erradicação de qualquer unidade EDF, uma área à vez. Dentro dessas áreas, iremos executar várias missões, sendo elas baseadas em destruição de certos edifícios de grande importância para os EDF ou então ajudar a força rebelda a defender um certo território controlado. Ao completarmos missões bem como destruir edifícios dos EDF à nossa vontade, iremos ser galardoados com respeito bem como dinheiro para desbloquear veículos, armas, armaduras e extras. Os veículos variam desde o simples jipe a um poderoso tanque que elimina inimigos a olhos vistos. As armas ao nosso dispor vão desde uma simples pistola de mão até um poderoso lança rockets de nome Thermobaric Rocket, e nada como comprar um simples jetpack e é ver os edifícios desfazerem-se enquanto apreciamos o cenário de demolição nas alturas.
O departamento gráfico é onde o jogo mostra todo o seu potencial. Os edifícios são inteiramente destrutíveis e com um motor gráfico engenhoso, ver um edifício a desmoronar-se diante os nossos olhos nunca foi um cenário tão satisfatório. Cada pedaço dos edifícios destrói-se, e para isso podemos simplesmente enfiar um veículo por um edifício a dentro e a seguir destruir os seus alicerces com o nosso martelo, bem como colocar umas quantas minas na sua base e vê-lo cair como uma casa de cartas. Os restantes visuais encontram-se menos enfatizados o que torna a experiência de viajar em Marte um pouco fatigante pelo simples facto dos cenários estarem muito repetitivos em todas as áreas. Com um desempenho visual bem conseguido, a sonoplastia em Red Faction Guerilla contribui em ampliar a experiência de uma forma positiva e deslumbrante em certas partes do jogo. Os actores de voz foram bem escolhidos devido à sua representação carismática e única das personagens.
Requisitos mínimos do sistema:
Operating System: Microsoft Windows XP with Service Pack 2 / Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 2.0GHz ou AMD Athlon X2
Memory: 1 GB
Hard Drive: 15 GB free space
Graphics Card: Shader Model 3.0 GeForce 7600 ou Radeon X1300.
Sound: Compatible with DirectX 9.0c
Disk Drive: DVD-ROM
Other: DirectX 9.0c required (included with game)
Requisitos recomendados:
Operating System: Microsoft Windows XP with Service Pack 2 / Vista
Processor: 2.6 ghz Pentium 4, or equivalent AMD CPU
Memory: 1 GB (1024 mb)
Hard Drive: 5 GB free space
Graphics Card: 256MB 3D; Nvidia Geforce 6800, Ati Radeon X800 or greater
Sound: Compatible with DirectX 9.0c
Disk Drive: DVD-ROM
Other: DirectX 9.0c required (included with game)
Screenshots:
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